//线性代数
/**
 * 矩阵的几何意义————空间变换
 * 组的数据结构：树
 * 树形显示对象渲染
 * 
 * translate函数重写
 */
//set transform强行设置坐标
//绝对坐标=父亲的绝对坐标+他相对于父亲的相对坐标
//获取父亲的绝对坐标


//Alpha属性————GlobalAlpha

//旋转
//缩放
//引入矩阵
//矩阵计算